小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

猜拳棋

indienova.com/g/cqq

小时候经常玩这种游戏,每个人选几块石头作为自己军队,猜拳来决定移动,现在用代码重置出来了游戏特性……: 猜拳来驱动游戏运行,干掉对手,取得胜利!

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好文字表达能力。……叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……怪物也是,取名字是挺累,上百种怪物,上百种道具,如果古风,还得联系周易八卦五行来取名,脑力也是体力活

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……既然遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

而我一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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而我一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

(这个游戏吸引人原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……,重点核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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《甜蜜家》一款关于甜蜜生活游戏!……尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么担心。其余都是乐趣!……最重要的是:你会得到报酬! 然后,你会很高兴地回到家里,享受你轻松的收入。 那么,你还等什么呢?

街机天堂(Arcade Paradise)

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从超过 35 款、以游戏黄金三十年为灵感来源游戏中进行选择,将它们放入自己街机房–这些游戏全部玩……抢先自己父亲一步,管理收入,进行投资、建造自己专属“街机乐园”!……- 冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己的名字缩写、让你最喜欢街机游戏更加热门,并且上传到在线排行榜上去

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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