indienova.com/groups/post/77339
(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是要投滴)
indienova.com/game/dead-space--1
这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/steam/game/1215260
这里是国产独立游戏制作团队【七彩绘色】我们开发组新作《Efflorescence of Lust》决定发行首月收入百分之……(包括公开游戏销售数据,游戏收入,捐款去向以及操作。)捐款的钱预计会捐给韩红基金会。……捐款的初衷:开发者的小伙伴们看着疫情形势严重心里干着急,大家却没有能力自由的帮助,所以想通过这样的行为献出自己的力量
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
得益于国家法律法规护航,国内B端版权音乐市场同样也正处在不断自律和完善的发展过程中。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……,可以持续为平台提供各种不同风格的版权音乐,无论是哪行哪业,需要哪种风格的音乐,都可以在100Audio
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?……一款故事性很强的游戏,通过与有知觉的人工智能进行治疗的形式,探讨心理健康和人工智能的伦理问题
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上的阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事的 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/game/jolly-putt-mini-golf-and-arcade
欢乐高尔夫与街机大亨将提供丰富的可解锁内容,让你忙碌数小时。……- 通过广泛的统计数据管理你的收入。- 雇佣和监督你的员工。- 举办锦标赛并给记者留下深刻印象。……- 自由定位和旋转物体。- 用 70 多种可解锁物品装饰和定制你的公园
indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
版本:Early Access
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