purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

妄想大碰撞(妄想大碰撞 Fantasy Clash)

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进行一场智慧与谋略的较量《妄想大碰撞》在这里你厨师,程序员,各行各业的精英,在剧情模式中体会职业人生……COMBO组合各个技能都有相应的效果和用途,而COMBO组合技将会大大提升战斗的快感和流派!……比赛模式在进行了足够的剧情关卡有一认知后就会解锁比赛模式,在这里你可以自由搭建你的对战策略,比赛模式的随机肉鸽事件和随机的对手使每一局比赛都充满着各种可能和遭遇

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……res){//先获得static文件夹的绝对路径//path.join用于把路径连起来,该方法的主要用途在于

模拟乐园(Thrillville)

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本作一款结合了《模拟城市》和《过山车大亨》双重特色的作品。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……单机模式通过多个关卡任务组成的,当任务完成后你将获得一的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……,所有的细节都有了明确的主题指向(快递是消费品,地面的裂缝内心的欲望沟壑,墙外的蚂蚁让人心痒的诱惑等等……商人有初始资金,需要使用它来进货,然后一个价格来卖出,而商品需要广告才能吸引消费者来购买,可以使用的广告手段有

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……,所有的细节都有了明确的主题指向(快递是消费品,地面的裂缝内心的欲望沟壑,墙外的蚂蚁让人心痒的诱惑等等……商人有初始资金,需要使用它来进货,然后一个价格来卖出,而商品需要广告才能吸引消费者来购买,可以使用的广告手段有

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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而爱丽丝能重获会员资格的唯一方法,完成一个任务…… 多个可供选的主线任务——而决定爱丽丝如何重获资格的人你……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力吗……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……,或者通过在线排位比赛证明自己的能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后的故事;- 通过自定义功能创造只属于你的武士与兵器

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

版本:Early Access


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