小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/steam/game/3052450

开发:B.I.A.V. Studio 。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路。……让你轻松上手,重复玩!

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年上半年销售额9257亿韩元 

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34229

年上半年,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON累计销售额为9,257亿韩元,营业收入为……PC/Console改进了普通比赛、增加了重生系统、推出了公会系统、街机模式改版等,奠定了基础以实现持续的服务……即使PUBG免费版开启后,每月仍有超过200万的新用户稳定涌入,下半年我们计划通过新IP的合作以及新地图的发布来提供丰富的内容

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……至于写作嘛,那些宏大的世界观我是完全hold不住……其实游戏行业已经是很好的行业了,尤其是大厂,光环薪资双丰收……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……至于写作嘛,那些宏大的世界观我是完全hold不住……其实游戏行业已经是很好的行业了,尤其是大厂,光环薪资双丰收……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

indienova.com/indie-game-news/patobox/

游戏讲述了一个鸭头人身的拳击手Patobox被他的赞助公司Deathflock陷害后重返公司大楼,打倒敌人党羽……没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

城堡征服:中世纪战略(Castle Conquest: Medieval Strategy)

indienova.com/game/castle-conquest-medieval-strategy

- 在城堡中建造建筑,以提高战士的训练速度、收入、防御力和其他功能。……- 自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考。……- 在 "人人为我 "模式下,您可以对手进行一对一的战斗,也可以同时两个、三个或四个对手进行战斗

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

在这部 BL 视觉小说中,体验他生命的最后 6 个小时(及之后)如何在贪婪恐惧之间摆荡。……关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

在善恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……•Pip 各种奇妙场景的各种互动皆为手描动画。……•配音背景音乐由 ZMEIRADUGA 制作,现场感十足、充满魔力,曾荣获诸多奖项

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)