小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……,获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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、运营游戏种种挑战与乐趣,具有一定的受众群体。……这款游戏前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础“交涉”系统说服世嘉公司种种敌人……,当游戏进行到某个节点时,玩家经营游戏公司会因盗版潮收入锐减,最终走向倒闭

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE45%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

你真的了解 Roguelike 吗?

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表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质是很困难动作游戏:显然,回合和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去……当然,真正意义上的非模式化设计并不是加一个可以参加战斗 NPC 这么简单。……隐形公司》,其核心玩法是潜行与收集资源;不是很 Roguelike 的卡牌解谜游戏《密教模拟器》(Cultist

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发中,据说该作将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司办不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下………… 一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难,花费更大游戏,最终打败腾鹅,成为最大游戏公司

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,是近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看

会员:Good Games

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广州谷得网络科技有限公司(以下简称“谷得游戏”),于2011年3月在广州成立,是一家具有自主研发和运营能力游戏公司……2011年首款产品《世界ol》上线后,一举成为国内首款月收入过千万手机游戏。……展望未来,谷得游戏在以游戏为核心业务基础,将全面升级多元化互动娱乐经营发展,重点打造具备创新性

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

版本:Early Access


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