GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

技术支持:腾讯的技术团队针对游戏测试,接入,安全以及各类技术问题,提供专业的解决方案。3.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-9-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 绘制素材与制作中…………2024-9-22准备导出Demo,缺补漏2024-9-23准备导出Demo,缺补漏2024-

冒险公会管理大师(PROGRESS ORDERS)

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孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……且在成为公会职员的仪式中,主角获得了透过对方眼睛便能观察事物的「千里眼」能力。……与伙伴建立亲近关系后,各自的故事也随之展开。与喜爱的伙伴一同打造公会吧!

冒险公会管理大师(Progress Orders)

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孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……且在成为公会职员的仪式中,主角获得了透过对方眼睛便能观察事物的「千里眼」能力。……与伙伴建立亲近关系后,各自的故事也随之展开。与喜爱的伙伴一同打造公会吧!

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

合理利用与搭配各项技能,将可为你在闯关的道路上提供全新的思路。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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给予足够的反抗和操作的空间,指对方优势时给劣势方提供破解和反抗的可能。……团队人数的加入往往会提供更多的可能,假如这个游戏某个英雄发育很好,你可能做的就是叫上你方打野,针对地抓他几次……因为“以多打少”一般来说会提供超越积累的优势,即战术>数值的效果。4. 给予数值上的平衡补偿

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(美术,unity程序,策划等)想一起搞事情点小游戏的?……2我这里也有点人各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103490

讨论合作的形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间:3/24或3/25日 TBD其他:我司提供场地……来聊请 baimalanshan 重黎游戏: 成都现在是游戏集中地了,真不错 Nova-QCVO

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……宝可梦咖啡店~拌拌缤纷趣~》追加了新功能“外送”,玩家遇见新登场的宝可梦,还可能获得特别服装以及游戏道具……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

版本:Early Access


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