indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的 (1)床头柜手机 (2)书架 (3)茶几上的游戏机和……不能连续与同一个点互动。例如,玩过手机之后不能紧接着继续玩手机。事件的触发顺序不同,内容会略有不同。……臃肿一点应该也没事吧?
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象……,射出可返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹…………2023-12-30子弹5实装完毕子弹6实装完毕,定位是高射速高伤害优化了子弹的攻击次数与伤害,使之更加可控
indienova.com/steam/game/1684220
请在购买游戏前注意这一点。……你有一个收音机。收音机使你能够探测敌人和娃娃的距离和方向。……项目的电池管理玩家拥有的物品是手电筒和收音机
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
可能这样还不够定位明确,那么我还可以把立意再浓缩一些:这是一部讲述我们如何悲惨的软文。……猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?
indienova.com/game/evoland/
《Evoland》用一个循序渐进的游戏故事,参考了塞尔达传说和最终幻想等 RPG 的进化史,让玩家从最原始最简陋的画面……游戏以“宝箱”为进化的节点,每发现一个宝箱,你就会得到一次关于游戏的进步。……最开始的画面是非常古老的估计连 8 位机水准都达不到,然后通过一点点前进,你得到了卷轴画面和 64 位色的图像
indienova.com/groups/post/1415
在所选事件之后添加“Else”事件块Y切换“OR”事件块参数对话框该参数对话框让您输入表达式,如X和Y坐标的设定位置……1像素 按住Shift 键移动点会将原点/图像点应用于整个动画。……Shift + Click也会将该定位点应用于整个动画
indienova.com/steam/game/3804990
为炼金术士收获史莱姆怪兽蛋。购买设备,实现自动化流程。……在这款游戏中,您将从史莱姆通风口收获史莱姆怪兽蛋,并将其存入法力池。……玛那矿坑会从玛那蛋中提取浓缩物,并将其送到炼金术士那里
版本:Early Access
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