方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的 (1)床头柜手机 (2)书架 (3)茶几上的游戏和……不能连续与同一个点互动。例如,玩过手机之后不能紧接着继续玩手机。事件的触发顺序不同,内容会略有不同。……臃肿一应该也没事吧?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象……,射出可返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹…………2023-12-30子弹5实装完毕子弹6实装完毕,定位是高射速高伤害优化了子弹的攻击次数与伤害,使之更加可控

暗黑之地(dark of place)

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选好职业,进游戏上线第一件事群公告领福利,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个……后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币(5白金币1亿,20白金币10亿),有了金币就可以鉴定宠物,背包点蛋……),宠物很有用,宠物商人有10个宠物孔,开满10只再开就得放生,放生一只需要100币,有10几率还你一个蛋

SEDOMAIRI / せどまいり

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请在购买游戏前注意这一。……你有一个收音。收音使你能够探测敌人和娃娃的距离和方向。……项目的电池管理玩家拥有的物品是手电筒和收音

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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可能这样还不够定位明确,那么我还可以把立意再浓缩一些:这是一部讲述我们如何悲惨的软文。……猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

进化之地(Evoland)

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《Evoland》用一个循序渐进的游戏故事,参考了塞尔达传说和最终幻想等 RPG 的进化史,让玩家从最原始最简陋的画面……游戏以“宝箱”为进化的节点,每发现一个宝箱,你就会得到一次关于游戏的进步。……最开始的画面是非常古老的估计连 8 位水准都达不到,然后通过一点点前进,你得到了卷轴画面和 64 位色的图像

小组帖子:C2全快捷键列表

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在所选事件之后添加“Else”事件块Y切换“OR”事件块参数对话框该参数对话框让您输入表达式,如X和Y坐标的设定位置……1像素 按住Shift 键移动会将原点/图像应用于整个动画。……Shift + Click也会将该定位点应用于整个动画

收获史莱姆(Slimy Harvest)

indienova.com/steam/game/3804990

为炼金术士收获史莱姆怪兽。购买设备,实现自动化流程。……在这款游戏中,您将从史莱姆通风口收获史莱姆怪兽,并将其存入法力池。……玛那矿坑会从玛那中提取浓缩物,并将其送到炼金术士那里

本周 Steam 值得关注的游戏 12.14-12.20(上)

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Incorporated关键字:模拟、管理、选择取向发行日期:2020/12/01(暂无中文)跳票可能享受在一家公司做奶酒检验员吧……~~核实各批次奶酒的颜色、艺术、成分。……学会平衡你的手感、动量和定位,克服困难,打败对手

独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops

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双重跳跃 hops玩家在游戏中控制一个矩形穿过各式各样的障碍物,每一次跳跃的实际必须精准把握,很多时候为了寻找的合适的起跳死亡数十次也并不奇怪……慢慢我发现一个新的玩法,如果你是一个抖 M 的话(当然我不是抖 M),请一个人去玩双人模式,难度超乎寻常……每五十关后游戏背景颜色改变,速度提升 5%,而且没有保存,专门为闲的疼的你准备,快去试试你的抖 M

版本:Early Access


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