indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763
后写代码.场景使用45度俯视角2D场景,assetstore找了个Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件……(懒得自己写,能找的直接找)DEMO用的角色和动作同样也找了插件,DEMO完成后准备替换掉目前进度地图生成……(简易底图),角色生成,摄像机移动已经完成同时开始设计技能,先想个十几个技能准备下一阶段加入下一个节点
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益
indienova.com/u/996581176
Steam:北冥有蛋
indienova.com/steam/game/2940170
一个是看不见的孩子,一个是脆弱而重要的蛋。……帮助他利用蛋的力量前进穿过神秘的房间并唤醒圣殿的沉睡机制...挫败古老的陷阱...并击退想要夺取蛋的黑暗势力
indienova.com/game/under-the-warehouse
打电话给你的人需要藏在仓库某处的一颗蛋。……为了找出蛋的下落,你必须与其他员工交谈、寻找线索、收集道具、并用经典的点击冒险模式来解谜,探索最黑暗的角落……• 在客户的要求下寻找一颗特殊的蛋。• 从第一人称角度与同事交流和解谜!
indienova.com/groups/post/91611
想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……如果能招到自学能力强,有责任心的我就赚大了。……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的
版本:Early Access
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