小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 啊,没有一个好点子,做东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……我就是那个有趣程序员,已有Demo,愿意合作

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

…应该没啥大问题主要的收入来源击退入侵者,矿场和商店收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商赞助大头……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在没有能力控制玩家初期赚钱能力

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐没有文字语言,他以无形态方式证明着他存在我们生活各个角落。……你能想象一款发不出枪声射击游戏和一款没有背景音乐RPG游戏?……,都会在游戏配乐中一一体现,让你沉浸在美妙游戏世界

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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Hyper Light Drifter 光明旅者一款由 Heart Machine 开发 2D 动作……目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……有趣的是,台下观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手?……对于粉丝来说,能够在三次元亲眼见到自己喜爱二次元人物,是非常兴奋

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,除非生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢出来那种感觉……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面在公司自学,学差不多能搭建游戏才出公司

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样情况下做出来视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……,我敌意还不够,我力量还不够,我还不够自在,我经历还不够,我努力远远不够,现在,我依然难以理解和控制自己

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