indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
而且有例在先的是:《fez》作者说过游戏是包含所有艺术的一门终极艺术。……转而跑进了心底里,它喊得大声地说:一场纯粹于游戏的崇高之显示,来自纯粹游戏,来自游戏本体,纯粹游戏是一门破碎的语言……民科在哪里了?
indienova.com/steam/game/1605220
游戏背景设置在由弗兰克·赫伯特打造的创新沙丘宇宙,玩家需要引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战……这种香料只存在于厄拉科斯,得到宇宙里最具影响力的各种势力追捧。……以走私者的身份成为存活于沙漠里的高手、与当地的弗里曼人采取游击战术以及通过黑幕交易和渗透获得影响力
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/groups/post/29686
发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了
indienova.com/groups/post/29685
发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了
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