wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……但生活有目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏?我为什么要制作这个游戏呢?

吸血鬼的崛起(V Rising)

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你会成为下一个吸血鬼德古拉?一个哥特风格的开放世界探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。……个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材。……在 V Rising中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……【游戏制作工具箱】手柄控制一切【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵【游戏制作工具箱】《杀手

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪

生存女孩(A Survivor Girl)

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这个女孩能安全地逃离系外行星?……杀死那些外星生物可以让你有经验值和金币。此外,您还可以通过升级获得技能。……因此,您可以制作物品并相应地用黄金增强它们。请通过不同技能和物品的良好组合生存,直到您逃离这个星球

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密? NP->P?……(百万美元大奖等你)。……为什么制作这个游戏 春节过后,在2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里有一个名为

潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密?NP->P?……(百万美元大奖等你)。……为什么制作这个游戏 ◎ 春节过后,在 2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里有一个名为

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

版本:Early Access


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