刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上对观众说《灵魂能力 5》故事在四代故事之后发展

监狱生活模拟器 2022 - 世界大战 GTA 终极版(Prison Life Simulator 2022: World Fight Battle GTA Ultimate)

indienova.com/game/prison-life-simulator-2022-world-fight-battle-gta-ultimate

具有第三人称视角模拟器。游戏发生在监狱中,在银行抢劫失败和城市追逐之后,你被捕了 7 年。……监狱有自己的法律。前一天你是个大人物,第二天你就是个傻瓜。获得权威点,你地位和囚犯态度会改善。……- 影响剧情几十个项目- 遵守小偷的法律,随身携带手抦,不信任任何人- 直观控制,让你可以随心所欲地玩

命运挽歌(Elegy of fate)

indienova.com/g/eof

5大职业选择玩家挑选喜欢的职业进行游戏,游戏目前拥有5个基础职业,分别是:战士 - 攻防一体的职业骑士……- 各种免伤技能肉盾职业游侠 - 擅长单刷高攻敏捷的职业法师 - 擅长大量输出的职业 附带独特元素回响玩法牧师……庞大的可探索区域玩家选择出生点后,需要不断通关周边地点,每通关一个地点会开启周边数个新地点

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……之后就来生铺草吧。所谓铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶根位置传入之前完成GS

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

也就是说在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承账号,看到了我小学时写中二话术

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

认真观察线索并记在心里(这是优秀间谍必备技能)将会帮助你解决之后遇到各种诡计。……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索环境• 100个物品相关机关和• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)