indienova.com/groups/post/101834
一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案(中英双语版加分);申请截止时间……日前(含当日)参选方式本次优才计划将分为两轮选拔:01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请……02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试,考察学生的综合素质以及是否符合入学条件后
indienova.com/steam/game/3192560
夜晚,她们是'快盗天使双胞胎'——肩负着夺回被盗宝物的使命。……故事会根据你和主角Haruka和Aoi选择的路线而发生变化,通关后,你将可以选择特斯拉路线,揭开所有谜团……由于制作规格的原因,游戏目前没有角色配音,但购买额外的DLC后,游戏可以升级为“Re:light+”
indienova.com/game/rayze
肾上腺素飙升、多巴胺激增、电子节拍开始律动!3..2..1.. 来玩 RAYZE!……速通高手!死亡竞赛冠军!鼠标狂甩的电竞达人!都来测测你们的技巧吧
indienova.com/steam/game/2804550
JRPGATB式回合制战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
交互:一切为了代入感 在这样的电子小说(绘本)中添加交互行为,无疑目标只有一个,那就是增加代入感。……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感:当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙……原本由灰白变金黄的刮擦操作,带来的结果却是相反的,梦想回归了现实;原本拼凑成完整图像的拼图玩法,却要么在各自拼完左右两部分后无法吻合
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用
版本:Early Access
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