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SHALNOR LEGENDS: SACRED LANDS为了向女神 Illeria 证明自己并成为她的冠军……DUNGEONS OF SHALNOR一款战术回合制 Roguelike 游戏
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/game/alter-age
阿尔加每天都在训练,以证明自己比他的父亲更优秀,他的父亲拥有世界上最强壮的人的称号。……在成人和儿童状态之间的回合制战斗中改变您的团队,以在攻击或支持类型之间切换!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/1296450
这是一步节奏快,rogue风格的双摇杆射击游戏,背景是未来风格的狂野西部。……机器人拒绝了被奴役的生活,并接管了这个星球,把它变成了一个对人类来说不那么愉快的地方
indienova.com/game/blazing-dragon-slayer-star-divine-weapon-awakening
✅ 开服狂欢,属性飙升:新区专属活动,参与即领丰厚奖励与强力属性加成,开局领先一步,制霸全服!……🕯️ 鬼吹了个灯:智力与手速的较量,排名越高奖励越丰厚!
版本:Early Access
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