会员:闻笑大人突然拍腿说到

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微博:闻笑大人突然腿说到

小组帖子:这段时间好久没更新了,出来冒个泡

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所以这个网站啥都没更新(

地堡(The Bunker)

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John Blake (Star Wars) ◎ 完全实的画面 - 没有 CGI, 没有动作捕捉,在一个真正的退役核掩体里拍摄外景……隐藏的秘密, 记录、录音来不断揭开神秘◎ Neo-retro 原声由作曲家 Dom Shovelton 制作

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……心之所向,身之所往,游戏永不停息...以下正题...我为何做游戏:从事影视行业有5年了,tvc、微电影……拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏里去

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip 是有着物理枪械,开放的世界,战斗冒险的旅程,你可以制作自己的武器来对抗机器人灾难……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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接着他们就制作了《节奏医生(Rhythm Doctor)》。……180° 的转动为一,小拐角 45° 为 1/4 ,大拐角 225° 为 2/3 ......再看看主菜单……体验几首不同的曲子,玩家就能领悟关卡设置的规律:第一关的核心节拍组是敲击一次为一;第二关则是敲击两次为一

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

版本:Early Access


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