黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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一下子做出自己游戏。……一个是帮父亲圆了创作梦,一个是我也有自己想要开发游戏梦想,我们两人一即合!……我贪婪地吸收着大佬们养分(大佬们是不断前进,我充其量只是站在了他们的肩膀上,被技术哺乳而已)不断地坚持开发

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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由于平日工作繁忙,这款大火游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单分析一下杀戮尖塔做了些啥……(脑袋定数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型游戏,新手引导存在都是必要……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰

a1415740024:游戏人物立绘来啦~以及新的场景解锁啦~

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给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期和现在的人物设定,以及新场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时放出这些叭~剩下设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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《帝国时代4》还对游戏许多底层机制进行了改良,赋予了游戏更多可能性,例如开局那个侦察兵(俗称小马……既然刚才提到了中国人,那我也必须向各位详细介绍一下《帝国时代4》中国人具体机制。……翻译成人话就是,你1个封建奇观可以进封建时代,2个封建奇观就能触发宋朝 buff;1个帝王奇观可以进城堡时代

《劫境除魔录》开发历程总结

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所以原本只打算抽一周时间做一个小项目放松一下,不过后续还是有些上头, 最终用了大约半个月时间完成《劫境除魔录……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”止痛,副作用是致幻

异域镇魂曲(Planescape: Torment)

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年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世秘密

异域镇魂曲 - 加强版(Planescape: Torment - Enhanced Edition)

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年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世秘密

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙道路上我新增了一个手电手电安装在立得上每过……不过请注意:销毁隐藏x物品需要立得电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟i社游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行……因为我们还没把HDRP功力发挥出来,剩下就是贴图工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

埃克奥里(Exiori)

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Exiori 是一款包含色情元素回合制战斗 JRPG,它也有一个有趣故事,将发生在 7 个独立章节……跟随 Krosuji 故事,他是一个患有失忆年轻人,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima……在 7 个不同章节中战斗,Krosuji 试图找到回家路,找到被称为 Exiori 传说中遗物并进行报复

版本:Early Access


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