小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝《无人深空》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……之前原本于6月发售的《无人深空》首先被 Kotaku 曝跳票,接着 PS Blog 确认了这个消息并且确定发售时间变更为

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

都是可以轻松实现(已亲测),如果有任何问题论坛里也可以直接发起讨论(或者来问我,我们一起讨论),建议是几个作者群……像是dota、军团战争这种大热图以一般人的水平肯定是短期内不出来的,但是你发挥自己的游戏,像是我本身开发原因……我劳力你脑的那种?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我要做什么游戏,我这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……游戏做着做着没钱了,去上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来。……不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

如果制作过程中途你想将一个变量由编号213改到编号214,那你就得人工动手检查整个游戏所有事件,一个一个把用到这个变量的地方手动改过来……一方面,是因为害怕再次像《我完成的事》那样几乎做好以后才发现不好玩才废项回炉重做,另一方面,是听了游戏制作人的忠告……,在真正动手之前,先把作品的内核确定好,不要一边做一边构思

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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