Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-tutorial-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

商店页面 —> 游戏软件 —> 点击发布但其中的细节实在是丰富多彩(杂乱如麻),好在网络上的教程非常多……这里默认视频的基础视频(Base Video)要空着,语言选择英文,而当其他语言的视频设定好后,只要指定他们的基础视频并选择对应的本地化语言即可……#2 客户图片设置这里的客户图片其实不会出现在商店页面中,但是他是商店页面社区等界面所需要的完成的完成项

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

发起:yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有竞主播视频、如果你有体育(健身……、瑜伽)视频内容主速与我联系,我们有知名游戏、竞和体育平台、我们有专业运营团队

BRELOK -小老鼠逃亡-(BRELOK -ねずみたちの脱出-)

indienova.com/steam/game/3351990

電話裡傳出一個奇怪的聲。檢查您周圍的環境,然後告訴對方您的發現!*這是什麼遊戲?……玩家人數2 位玩家播放時間約 1 小時注意事項[/h2]我們歡迎個人和企業散佈遊戲影片,但請務必閱讀下列指引……Hiromenten 對於因遊戲直播散佈而造成的任何損害或問題概不負責

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

非常可爱,好弄个视频什么的!下周三,妹子就要在indienova的直播间献身了!!!……该游戏没有手把手的教学,指导和线性流程。你必须自己思考学习,尽快适应,活下去。……当时这个游戏在B站还没有通关视频时,叔叔硬是凭着幼儿园的英文水平,头一个直播完全剧情!

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

除了背景音乐,一般都需要动态控制音频的播放时间,哪怕是背景,也有偶尔暂停的时候。……这个方法好像更适合过场动画等等不需要实时交互的东西,在某段时间内播放某个音频,更像视频剪辑软件的功能。……另外提一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

除了背景音乐,一般都需要动态控制音频的播放时间,哪怕是背景,也有偶尔暂停的时候。……这个方法好像更适合过场动画等等不需要实时交互的东西,在某段时间内播放某个音频,更像视频剪辑软件的功能。……另外提一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103269

年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等二

小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

indienova.com/groups/post/103216

coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布

版本:Early Access


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