神奇生物学(Fantamal)

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对,就是葫芦娃脑袋上顶那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样神奇生物! 神奇生物战斗 就决定是你。。们了,上吧!

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下需要按需查阅即可

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡乐趣。……完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型玩家,这里没有压力,只有探索和发现

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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1 情况下),并且在 UV 空出来的部分叠加上了同样虹膜贴图。……我们既希望利用常量相乘办法缩放 UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将 Wrap Mode……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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并且在UV空出来的部分叠加上了同样虹膜贴图。……我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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并且在UV空出来的部分叠加上了同样虹膜贴图。……我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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并且在UV空出来的部分叠加上了同样虹膜贴图。……我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

极品飞车:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)

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Need For Speed Most Wanted 2, NFS: Most Wanted, 極快感……要成为新全民公敌,您需要潜逃警察、超越朋友、智取对手。……面对着无情警察部队,不惜以武器誓要把您拘捕,您需要即时随机应变

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏。……你做出来的就是极丑风

版本:Early Access


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