Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……,完成一个素材的制作需要的成本就相当高了。……程序方面没啥好说的,自己策划一个系统自己搞死,困难多多,挑战多多,慢慢熬吧

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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话说回来,当我们谈论玩的故事板时,到底是在指什么?……要把决策者和设计者分开,决策者会说:“需要这些设计,而不需要那些”。……A7-1:一条无比简单的铁律:沟通

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失……你只需要购买软件的最新版本,不会在这个过程中失去任何东西。又不是说它们是艺术还是什么

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

indienova.com/groups/post/29740

雨水冲刷走了昨日的烦恼和忧愁,顺便,雨水也我经常要经过的那条黄土路冲刷得泥泞不堪。……于是又想到了《桥梁设计师》,玩家需要在河上建造一座桥梁以助汽车通过。……而玩家需要骑在轮胎上再撑杆跳过才能到达对岸。嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11404

雨水冲刷走了昨日的烦恼和忧愁,顺便,雨水也我经常要经过的那条黄土路冲刷得泥泞不堪。……于是又想到了《桥梁设计师》,玩家需要在河上建造一座桥梁以助汽车通过。……而玩家需要骑在轮胎上再撑杆跳过才能到达对岸。嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的

动物小队(Animal Force)

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或者你可以动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

bitca.cn:VS-EP01 进度0312 速度换引擎到Phaser,一个问题

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255

现在想到的方法是碰撞部分跟sprite分开比较好,anchor就可以随意设置了

版本:Early Access


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