奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性。……如果项目国外发行后,其配音是随便的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的……所以不了解法律意识或为了偷工减料的很容易到出现这样的风险

找不同(Found it!)

indienova.com/game/found-it

只找出一处差异的地方!……脑力训练错游戏,训练快速思考能力这是一款寻找错误的游戏,透过在规定时间内找到一个混杂在众多图标中的不同图标……很快玩完,最适合消磨时间 如果实在不明白,请按提示按钮!会告诉您大概的位置

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

indienova.com/game/starfield-premium-edition

《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……Starfield》主游戏- Shattered Space Story 资料片(发售时推出)- 最多提前……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

indienova.com/u/654656040/blogread/35864

与其他类似概念的游戏不同的是,从第二开始,除了极少数特殊地点,玩家基本是在“里世界”中度过的,而“……对了,答案,我要找什么答案来着?正当你要放下手机,手机突然响了。……你看不清车厢里有什么,但还是跟着直觉走向车厢

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

第一个场景取自第二中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场“赛跑……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

第一个场景取自第二中段,主角 Madeline 与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……到手游甚至小程序都有佳作出现,而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况,往往是玩家玩腻了下一款……有意向+v细聊项目BP:l973227137

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

一位或多位程序、策划、美术都可,持续制作各种原创小玩法,就像gamejam一样。……查尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……只需一次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金倒斗,逃出生天。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)