indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……接下来我们要添加颜色。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/game/boomerang-fu-just-desserts-dlc
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及用一大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层上摔个四仰八叉
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季……扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道)上参加部分英国
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品打市场的公司……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?
indienova.com/u/neilliu/blogread/35422
减轻职能分工要减轻游戏的团队主义,就要减轻玩家的职能分工。……更重要的是,所有角色能买的枪都是一样的,所以角色的输出能力不会相差太大,玩得好的玩家即使打辅助也可以靠个人实力拿下比赛……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势
indienova.com/game/sumoman
年轻相扑手从相扑锦标赛上跑回家。他发现自己岛上的所有居民都被某人施了法术,陷入无止境的睡眠。……你们还不知道这个吗?◎ 以物理为基础的难题。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
所有技能每回合充能1点,再根据闪电/星星的数量分别充能技能是相对最靠谱的三者中,锁骰和放技能都要经过回合积累……,锁骰次数每回合加1,可存储至5次,技能约要10回合充能,这两个都是战场上的临时资源。……而指定攻击目标就比较简单,指谁打谁,一般优先杀血少的或威胁高的,或能使更多敌人下落晕眩的
版本:Early Access
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