小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的?玩盗版还有什么意义?……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发。……01:01:10 行业应用,中国与北美市场需要的 NPC 有何不同01:07:09 独立游戏也可以使用的

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

火车危机(Train Crisis)

indienova.com/steam/game/542100

《火车危机》(Train Crisis)是一款策略解谜游戏,您需要指引不同颜色的火车开往其相应的目的地……您能让火车安全到达目的地?……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

恢复联络伦敦(Recontact London: Cyber Puzzle)

indienova.com/steam/game/1505910

电话会在警察局响起,午夜时分,您会收到一条消息,称伦敦银行的监控摄像头上有幽灵出现。……当您使用安全摄像机的镜头在伦敦的街道上追踪幽灵时,您会发现调查实际上是需要多么认真和深刻的一个事件的一部分……在您将相遇的其它玩家中会出现像 罗斯·穆兰,举世闻名的电视剧和电影中的演员,您准备好在伦敦街头发现她的秘密

恢复联络伦敦(Recontact London: Cyber Puzzle)

indienova.com/game/recontact-london-cyber-puzzle

电话会在警察局响起,午夜时分,您会收到一条消息,称伦敦银行的监控摄像头上有幽灵出现。……当您使用安全摄像机的镜头在伦敦的街道上追踪幽灵时,您会发现调查实际上是需要多么认真和深刻的一个事件的一部分……在您将相遇的其它玩家中会出现像 罗斯·穆兰,举世闻名的电视剧和电影中的演员,您准备好在伦敦街头发现她的秘密

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司……,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续干着……),然后在Boss直聘查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)