小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

追逐(Catch Me)

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游戏的最大特点是需要手持手机跑步,这样场景中的人物会跟随你运动,玩家跑的比较快,他就会比较快,玩家步行他也步行……,玩家停下来他也会停下来游戏的场景是在一个森林,森林的道路是彼此交叉的,玩家到达一个岔路口需要自己选择走哪个方向……,所以森林的道路是一段一段的,玩家跑一段路,选择下一个分叉路的方向,然后再继续前进,不需要一直看手机

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Aoirick 游戏列表:玩过的游戏

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非常有真实感与代入感的游戏,扮演Alex的同时我也逐渐走进这个经历了很多痛苦的女孩的内心,游戏的方方面面譬如手机里的简讯等散布在角落的信息也让这个角色更加立体

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

飞行寻宝(Flying Salvager)

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所有你需要的是无人机、扫描仪和一些自然位置,充满了未发现的文物。……你的目标是扫描地形,发现各种不寻常的物体,并安排在舒适的收藏中

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

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在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D

我是兼职工!!(I Am Part-time Worker!!)

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边用收银扫描扫描商品,边应对麻烦客人。如果放任这些麻烦客人不管,会被扣分,所以建议尽早处理

版本:Early Access


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