小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的15133183066

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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Felipe Pepe原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/授权协议……本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……许多机制都借鉴于《神秘古域(ADOM)》,它使用的美术资源也直接来源于《RPG 制作大师(RPG Maker

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】甜粽子还是咸粽子【烂活烂整】

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一晃眼已经六月了,在经历了一个月的白盒打磨后,咱们的开发也进入Demo2.0-Sprint1.2阶段啦~周一的制作人……,充满了激情 这个阶段会主要进行基础核心流的制作,完成第一章的基础战斗体验。……不过具体的设计,暂时进行保密哦~demo出来后会老板们做详细的解释~(其实就是自己也不知道吧?)

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……搞个自己喜欢的游戏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

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发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微243783831)项目介绍:独立制作小队……游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好,由于团队目前的兼职程序大佬时间过少,所以在这有偿(比较全职也是恰饭滴……)5,多时间多的unity3d程序(没时间的大佬就算了)项目类型简介游戏美术风格:地下城韩式风格游戏类型

动量(Momentum)

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在旋转迷宫时争分夺秒,同时利用你的重力优势。但是小心,因为你很容易就会失去控制。……《Momentum》的禅宗氛围它极具挑战性的游戏机制形成强烈的对比。……舒缓的音乐细节化的环境相结合,打造出一种真正独一无二的放松氛围

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 策划吗老哥

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概开餐馆类似,我不是开大型的餐馆,我只是卖卖煎饼果子的摊子,……做游戏其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费广告

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!

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