indienova.com/groups/post/33558
作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有……,否则只有0.1的概率会着色。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长
indienova.com/steam/game/2106450
交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……,梦中她的伙伴都被恶魔牢笼禁锢,只有营救所有的伙伴获得全部力量击败梦魇之王才可以回到现实,协助莉娜公主
indienova.com/groups/post/795
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促
indienova.com/u/lo5t/blogread/21114
试想一下去除了音乐,没有敌人,画面只有几何图形的游戏听着是不是觉得想打呵欠?……(但是有些类似的配色是可取的,只是在日常生活里有其它色相的色彩融入使得对比没有过分强烈)至少《140》……镜面模式的加入只是为了满足部分想要尝试一命通关的玩家(看过一些速通视频,之前的版本并没有这个模式)
版本:Early Access
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