The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,以前从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏的主题内容,没有想到更好的,也不喜欢胡编乱,所以就把以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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《混沌银河2》是我在Steam的第三部独立游戏作品。……现在想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……所以即使在显得较低的Steam评论数下,混沌银河系列的实际收入和5-10倍评论数的其他国产游戏收入相当

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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但是没想到的,十数载之后,当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土……,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——星爱来。……POINT◎ 在百合中与恋你追我赶你追就跑,你跑就追,吵吵闹闹的恋爱追逐游戏

zhaomingzhe2:新人报道寻找团队

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本人之前从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭比较封建的强烈阻拦做游戏行业,……现在母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 觉的对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它 qq

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

mnikn:极速 12 小时

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这时候有几个选项:直接接手代码开发完、摆、开个新坑。……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材都画完了啊

《混沌银河2》开发过程回顾

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》同为宇宙回合大战略的《基连的野望》《银河战国群雄传》等老游戏,东亚玩家玩得很多,所以很挑剔,而且对像素风喜好度较低……所以即使在显得较低的 Steam 评论数下,《混沌银河》系列的实际收入和 5-10 倍评论数的其它国产游戏收入相当……多年前,参与过一些商业游戏开发,要么几十人的中等项目,快速换皮;要么几百人的大型项目,反复折腾

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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继续破灭,还是绝地重生? 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……美术方面则是见仁见智,在这达到60分及格即可,关卡我是怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……目前暂时这么考虑的,所以这方面有疑虑或者想法,也可以单独私聊

版本:Early Access


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