三只大蜗牛工作室:关于新作《Ashe》的一些开发感想

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策划甚至都没做完,也是带着可能正在做的这些以后都要改的想法一点一点的敲着键盘,对着还几乎是草稿阶段的策划案,思考着怎样弥补策划时没有填上的漏洞……背景音与一些音效的缺失也直接地导致场景的意境和深度无法体现玩家。……所以我在测试时几乎体会不到策划时所期待的那种直面到内心的恐惧,反而有一种在梦里的突兀行动导致的毫无带入感的体验

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

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允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……一定要打电话房主确认。他们怎么可能看起来像人类呢?

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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如果你是一个对游戏开发没有任何经验的人,学习完这个系列教程,你有可能能够做出像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……当你玩着自己创作的游戏,并且将游戏的快乐分享朋友们时,或许,你就有自己的答案

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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打了个洞,终于让阳光又回到地面当时的人类带来了很大的希望。……希望手机上的游戏越来越多越来越好,因为在俄罗斯没有那么多好玩的,你知道在中国都有这个广告:“不要玩手机……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的好的房子

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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不过这款软件毕竟不是专业的三维引擎开发软件,因此它虽然实现三维效果,但操作起来没有Unity、UE4……多语言支持:虽然软件本身只有中文和日文版,但软件倒是开发者提供很好的多语言支持,不仅游戏界面的所有字符串都可以定制……不管怎样,204元的定价,绝对值!

房屋建筑商:原子时代(House Builder: The Atomic Age DLC)

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建造新的 3 栋房子!……在我们的关卡中,您将在花园的安全深度处建造一个避难所 - 我们向您保证,没有核武器会吓到您。……1951 年,这里划定 3500 平方公里的训练场

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/31042

不知是无心之举还是游戏厂商的有意为之,总之到了年中,那些高预算高制作的游戏数量锐减,取而代之的则是各种富有新意的独立游戏……“洗牌”;在洗牌时做出标记,以此摸清对手的具体牌面的“标记卡牌”;将大牌存在手中,在洗牌的阶段将其洗到队友手中的……不过在我亲手使用扑克牌尝试后,明白什么叫做“脑子说你会了,但是手说没有

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

只是一直忙忙忙着,给了太多借口自己等等再等等,或许真的先放下一些事,自己一次机会,一点时间,来实现当初的一些想法……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序

到家(Gone Home)评测

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Gone Home)》是 The Fullbright Company 的处女作,但是却是一款精心的制作……整个探索冒险流程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,每个物体都让人感觉到体温……中没有什么可害怕的

版本:Early Access


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