奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

(3)、音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐,在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐……、游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念也不同。……音效创作一般通过拟音、贴库、合成器、效果器处理、以及音频引擎实现等技术实现;配音游戏角色扮演最有趣的部分

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

基本这些天都在做3C,发小给的建议花大量时间在3C再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

基本这些天都在做3C,发小给的建议花大量时间在3C再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

实际就是把所有可能用到的字符事先画到一张贴图上,需要再逐个渲染出来。……这样做还有一个额外的好处:可以预先叠加效果到字体,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果产生的性能消耗……我以前用过一段时间 Love2D 感觉处理这样的 2D 像素比较好的,以前我还用它来制作处理像素画的软件

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……另外由于真机上跑的 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句要处理:var version……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家,必须要将几个选项框放到屏幕,靠玩家点击的方式么?……我本科读的民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……,便可以触发事件,而玩家没意识到,金币也会出现在下水道里,这样不仅在叙事上是圆融的,而且在认知,也更符合我们现实当中的认知

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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——卡比一直粉色吗?岩田聪:制作《星之卡比》(初代),我就知道他应该是粉色的。……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

处理能力,带来高质量的成片。  ……其中超光影图像引擎光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一Ace 2……一 Ace 2 Pro 将在硬件搭载同档位最强配置,软件落地多项「天花板级别」黑科技,推高行业上限

版本:Early Access


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