革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

重生之旅:一个简单的故事(Arise: A Simple Story)

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充满爱情与悲欢离合的冒险控制时间的流动并透过迁移几秒的时间或整个季节来改变你的环境

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

Nova-ipZb:双生合一,觉知平静

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迁移技能很重要,这有点像费曼学习法,表面上你在教别人,其实你在以教的方式逼自己查漏补缺。……胜利已经触手及,但在最后的收集和制作翅膀的过程中,突然胜利,成功制作出翅膀,可就是不能通关。……游戏主旨:双生概念,挖掘玩家操控角色的技能并迁移给主角,主角和玩家合二为一体,一人一只翅膀,飞出了禁地

Neure Studio:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!

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点击此处观看虚幻引擎5演示 >https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app……我们正在设计向前兼容的功能,以便大家先在UE4中开始次世代开发,并在恰当的时机将项目迁移到UE5。……为了通过内部开发证明我们行业领先的技术,我们将在2021年中将该游戏迁移至UE5

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

版本:Early Access


总页数:50


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