小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年3D美术制作一款类似于上古题材rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法,原画,美术,动作。……微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

会员:友个人

indienova.com/u/1085199109

微信:友个人

The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2

indienova.com/steam/game/3212040

其中汇集了从未公开概念图、3D模型以及丰富证言,带你深入了解游戏制作背后创意流程出色技艺。……其中汇集了从未公开概念图、3D模型以及丰富证言,带你深入了解游戏制作背后创意流程出色技艺。……评论由游戏总监Dmitry Grigorenko及其团队中角色美术师、概念美术师关卡美术师共同撰写

空箱(Booth)

indienova.com/g/booth

- 2017.12.10更新了封面截图,宣传片以及Steam商店也即将上线。……游戏目前正由我个人在工作之余开发,希望能早日把《空箱》带给大家。……第一手开发进展可以关注我的微博,http://weibo.com/ambedoz,谢谢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

FFG:在我个人看来,向轻度游戏爱好者妥协并降低游戏难度并不意味着可以让游戏销量更高,这是公司决策者错误认知……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……他们制作了非常基本行走动画循环一个装弹动画。游戏中没有其他动画

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微信:warlord-hlc或heeroyuirh……每个关卡玩法体验都不同,在标题“提示”下寻找过关线索。……一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,这只贱萌贱萌哈士奇!

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102887

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……我微信JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102888

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……我微信JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102889

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE程序或者动作或者特效的人加入,很稳定那种。……我微信JurnyVean.

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约情况下,绝对没有任何资金补助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)