【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

奶奶的菜谱(Nainai’s Recipe)

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封城的日子,跟奶奶学做菜。 奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……也是一个关于我们如何在 2020 年用一种特殊的方式生活在一起的家庭故事。……游戏特色:充分自由度 - 游戏不使用预设的食材状态,玩家可以自由的控制做饭的流程,用自己的方法做出不同的食物

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟能详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL渲染流程分析的博客……如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Boss Keys之前一直在分析《塞尔达传说》系列各做的迷宫及流程设计,这里是Boss Keys的番外篇……做的另一个分支视频系列,之前的第一季 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……pipeline流程以及出现的常见问题,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程,以及3D扫描素材的处理流程……玄机科技副总要打造一个伟大的作品肯定离不开一个伟大的工具,作为《秦时明月》第一部到第五部和大电影《秦时明月之龙腾万

玛吉猫(MagiCat)

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玛吉猫是一款以找回遗失的宝物,探索神奇的玛吉猫世界为题材的游戏。……玩家可以使用冲刺、跳跃、释放火球等技能,在游戏过程中,并且借助在游戏中解锁的许多道具来帮助它找回玛吉猫世界遗失的宝物

寻找遗失的宝藏(The Hunt for the Lost Treasure)

indienova.com/steam/game/2798180

在这款精美设计的经典点击式探险智力游戏中,踏上更漫长的探秘之旅,继续遗失海盗船的探险,寻找海盗丢失的宝藏……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

失落的海盗船(The Hunt for the Lost Ship)

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数百年前一艘海盗船被海风刮到了一个岛屿上,立即踏上探索之旅,一边寻找遗失的海盗船,一边探索遭难船员遗留的古老线索……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

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