小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

snowight:关于《河洛》的一点点小吐槽

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关于《河洛群侠传》初始音量设置看法 十分疲惫,人在国外上学。哎哟,河洛群侠传出了。很开心。回寝室。……噢,这次河洛会带给我什么样武侠体验呢。cg不错嘛,原来这次是围绕着河图洛书为线索呀。不愧是河洛。……对,从我音响听出来就是这样。持续了将近20秒。这是男主角出场第一句台词,音频,爆了

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级niceOpen Day!!……💡互动环节+QA大家不仅提出了一些针对《Messy Up》问题和看法,就各自专业领域与我们进行了深入交流和分享……,本喵真的是满满开森🥳~ 未来大家期待喵喵举办什么样线下活动呢?

小组帖子:关于Compo

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发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效。……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以用生成软件。……+Audacity策略。期间快速摆弄了下前者,弄出了点“乐段”(勉强凑合听东西)

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

highway★:GMS2学习日志★004

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最近重写了初步摄像机系统,顺便买了个debug console脚本加到工程挺方便。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……btw 前天给军爷打电话,才知道原来《 I am the hero》(英雄就是我)是薛楠做……我操

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操献帝于许都。……战斗系统改善《幻想三国志 2》战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……《幻想三国志 2》承袭了一代快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击判定、连击时间掌控提示上做出了改良

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操献帝于许都。……战斗系统改善 《幻想三国志 2》战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……《幻想三国志 2》承袭了一代快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击判定、连击时间掌控提示上做出了改良

弹球女友(Pinball Girlfriend)

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弹球游戏另类玩法!!资源分配、射击技术、运气加成,你能战斗到最后??……,玩家可以用该金币购买相应道具,增强玩家实力。……最后根据玩家星星数量,可以在画廊解锁精美的CG图片!

版本:Early Access


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