精灵之息:草稿箱3

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要想办法改掉行。……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期困难许多……终于是又迈出了几步

无有时代:2021算是停滞不前吗

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还是说不出来,想不到那个词,不知怎么形容,“无限”暂时是比较恰当的,种种情绪因此而生。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来发现都一样,也还是围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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还是说不出来,想不到那个词,不知怎么形容,“无限”暂时是比较恰当的,种种情绪因此而生。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来发现都一样,也还是围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分发现各种技能的数值究竟怎样设计算平衡……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后修改风格的话会变成无用功

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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游戏差不多上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我真正听说过有这款游戏的时候,是在半年前,看一位解说的视频,觉得这游戏好玩。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我入手的。怎么说呢?……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我70,后天75,大后天90

魔理沙!还书!(Marisa! Return The Book!)

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, 魔沙!还书!, 魔沙! 還書!, MarisaReturnTheBook.exe, マリサ!……黄发黑白小女孩又在到处借书了,爱丽丝实在忍受不了魔沙的“借书”行为,号召幻想乡的大家来对魔沙进行讨伐大作战……混乱的讨书大战 为了抢回被魔沙夺走的书籍,我们需要攻破魔沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔沙家防御森严

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

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追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

版本:Early Access


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