indienova.com/game/cage-of-the-succubi
在一个看似普通的日子里,我们的主人公在回家的路上被一只恶魔拦了下来。……游戏特色: ◎ 地牢探险式动作 RPG◎ 每张地图全部为随机产生◎ 收集材料,制作各种道具◎ 锻炼自己
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少
indienova.com/game/zoo-simulator
你必须要投入大量精力,为你未来要养的动物们清理不易注意到的小巷和被破坏的地方。……在这款游戏里,你有权决定哪些动物可以生活在这片设施里。……坐下来看看电脑,从世界各地最奇特、最令人惊奇的动物中选择一些吧!
indienova.com/u/astray/blogread/34428
可能缝合到现在的项目里,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计……现在在想,要体现AI的难度梯度,是否需要第三种实现,感觉似乎没有必要。……和评估函数象棋AI的评估函数是AI决策的核心,它评估当前棋盘上的局面,为AI提供一个数值,以便AI判断哪些走法更有利
indienova.com/steam/game/779650
星际神箭手— 在一个看似无穷无尽的地牢里穿行,周围的行尸走肉们要置你死地。……收集黄金可以提高你的分数,吃食物可以恢复你的血量,但是要想活下来还要靠你的弓弩射击技能。……你打败他们,收集的获胜的金币,获取充能,并在无情的攻击中幸存下来
indienova.com/u/deemo/blogread/27390
程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了……,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程的制作啦!……也希望各位小伙伴能关注我们游戏!_(:з」∠)_
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/steam/game/2740930
在故事中盘能派上用场的玛那材料的划算套组。在故事中盘能派上用场的玛那材料的划算套组
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