征服的荣耀:围城(Gloria Victis: Siege)

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您需要在每隔几天的战斗前,千方百计地保证能给予最后堡垒的守军补给和支持,否则,敌人最终会冲进堡垒。……管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……花招与误导感染者利用仪式场地的薄弱点,撕开现实的结构。现实一旦出现破口,所有人都会被送到中间界域。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

游戏规则模式-冲突升级

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G点高潮(:P)非常激烈,很适合用在宣传视频。……类似的还有围棋,你下的地方是越来越少,争的地方是越来越多。 与天斗,与地斗,还要与人斗!2.……这车阻挡攻击,恢复血量,还能拉着你走3.

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望尽量多的在空闲时间参与进来……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行……,可以+我微聊一下gklcom123

电子游戏收集品的设计

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你一旦开始收集,就很难在完成前停下来。……避免仅在玩家收集完一套物品之后才给予奖励。……除了本文提到的内容,你能否想到游戏中还有哪些好的和差的收集品设计例子?

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game)

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小心并做好准备,因为每个实验都会带来巨大风险。请记住:不要在家尝试。……在流言终结者游戏,你可以:- 解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理- 在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿……你还需要确保你拥有所需的材料和资本来完成你的实验!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……我下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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City of God I - Prison Empire 玩家可以对自己的监狱进行规划和建设,也通过建造各种工作车间来对不同的原材料进行加工成从服装到军火的成品……FPS,尽管还处在 Bug 不断的 EA 阶段,已经登上了 Steam 销量榜,超过了许多我们耳熟详的名字……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

恐龙重生(Dinos Reborn)

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你需要自己分辨哪些是友军,哪些是敌人。要想成功捕猎,你必须学会如何悄悄靠近猎物。……经验丰富的猎人在晚上也追踪猎物,但是小心,因为日落后最危险的捕食者便会醒来。……万无云的天气十分适合劳作

版本:Early Access


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