gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……我下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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2021-02-14过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标,让对话插件实装。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

“为永恒的悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢

旧校舍的花子(Hanako in the abandoned school)

indienova.com/steam/game/2027310

探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……因为它们可能会提供推进故事的线索,所以积极主动地检查它们

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……打砖块,上周朋友发我一个微连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来……),花短时间去玩一下别人做过的东西试试,然后分析一下在自己的框架会是什么样,把好的不好的都记录下来

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

主人公满心欢喜地答应下来,却发现自己实在是太天真……就这样,一场欢乐无限令人捧腹的小故事,即将展开。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

breeze:《宝箱大师》开发日志.01

indienova.com/u/breezealexis/blogread/28608

反省后获得的收获,其中之一就是觉得,应该时不时的把自己每个阶段的想法记录下来。……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱的其他材料复活魔物。……这个法术究竟是由谁发明已不可考,但这法术历史相当悠久,自黑暗文明懵懂时期流传下来的神话故事就有提及

《宝箱大师》开发日志 01

indienova.com/indie-game-news/devlog-chest-master-01/

反省后获得的收获,其中之一就是觉得,应该时不时的把自己每个阶段的想法记录下来。……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱的其他材料复活魔物。……这个法术究竟是由谁发明已不可考,但这法术历史相当悠久,自黑暗文明懵懂时期流传下来的神话故事就有提及

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