indienova.com/game/five-day-great-escape
有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……,有一个好的玩法比什么都强
indienova.com/groups/post/100578
恰好主楼引用的贴子里,就有一个是“自己骂自己”的——按我主观的理解,那人其实是在骂世界。……无论选哪条路,无论具体要怎么做,都一样,什么好处都没有——“好处”这个概念也只是功利主义者编造出来自欺欺人的废话而已……方程: 其实我对爱情与仇恨也一样,没有什么好的印象,所以——抱歉了,我真的无法说服自己喜欢TLoU里的乔尔和阿比
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促给力吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/ceasia/blogread/31725
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?[spoiler]某人 : 什么??....……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……虽然也会PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格
indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
感谢大家的喜欢,其实游戏里的这些怪物叫做“意兽”。为什么是“意兽”呢?……于是,我们在游戏里制作了相应的立绘和取了有梗的名字,希望大家在游戏里,可以体验到暴揍它们的爽快感!……喜欢这些意兽的小伙伴可以进群(QQ:720047998)参加测试,有什么建议或想法,欢迎随时反馈给我们呀
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