小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-16/

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……反而没什么精力来制作视频营业

诺娃独立游戏通讯 2024-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-23/

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……大多数都是说这是一个没有塞尔达的塞尔达,或者说这是一个很 bad end 的塞尔达,却很少有人会去谈论它在玩法上对后世产生了什么影响……如果进展顺利,且游戏一定品质的话,会参加独立游戏比赛,甚至上线 steam

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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对于小型独立游戏工作室来说,这样的大型展会能为他们带来什么帮助呢?……相信这些经验对于未来类似打算的独立工作室很有帮助。……不过一个名字肯定会在你思考这个问题的时候浮现出来,那就是《塞尔达传说:荒野之息》

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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部分游戏股票的大涨,流水日活的暴增,给人造成了一种错觉:游戏火了。……说出来可能还没什么印象,但只要一看它的 LOGO,“哦,原来是它”。……直到 2001 年 1 月世嘉从家用主机的硬件领域撤出以后,CSK 综合研究所才从世嘉独立出来,正式更名为

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点

dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

但是相同套路套出来的名字一多,个性就变成了没个性。……套路3,并列两个或更多无关甚至矛盾的词汇,比如独立和游戏。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784

《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……,这必然就会影响到整体的游戏设计。……当然在美术风格上可能还是或多或少受到了一定的影响

版本:Early Access


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