indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,有玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿有问题(注:用词有歧义
indienova.com/game/moth-kubit
故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜的接受了提拔,却全然没意识到各种危机以及神秘的「最终流程」……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
会不会没考虑到一些风险?……Q那PM也要定一个新的计划?任志国:你是为项目服务的,而不是为计划服务的。……Q同一个项目,有PM和没PM的差距有多大?任志国:我觉得很大,甚至一倍都有可能
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合。……战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
indienova.com/steam/game/528090
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家
indienova.com/u/root/blogread/26133
去年夏天有位朋友推荐我玩弓箭传说,玩的时候觉得,哎这个操作不错,不过这个刷装备太恶心了。……然后就有了个拿这个操作搭配死亡细胞那种刷武器和技能蓝图的闭环设计改一款roguelite手机射击游戏出来……gamejam的源码工程魔改了一个原型用iphone试了试手感,虚拟摇杆那里废了很多力气,移动的手感怎么改都觉得不舒服
indienova.com/groups/post/92570
有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
版本:Early Access
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