小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……(这里用的iPhone 6 的尺寸:1334*750)7.在资源管理器的Animations文件夹下新建……4.调整Size(尺寸)属性到合适大小

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但类比到体育运动就很容易察觉到这个还挺正常的,篮球足球到赛车大家也都是围绕一套规则在玩,这个说不定是所谓……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由

【风农翻译】开始画像素画 #8

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正常情况下精灵应该是由引擎来做缩放,所有文件都应该保持原有分辨率。……texture),让 Aseprite 自动计算尺寸。……我喜欢在给游戏场景制作素材时用这个,我可以把素材放在旁边随时比对尺寸

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

kawayide108:一些模型

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123

Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来加哇

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……我们会在文章后面的源代码中包含这个做了很多修改(来自 @大城小胖)的 Adapter,所以现在就认为它是基本正常工作的就可以了……创建游戏对象Phaser 的创建很简单,正常情况只要写这样一句就可以了:var game = new

《超级幻影猫》设计笔记

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《猫》在游戏做了大小跳的设计,这给获取优雅的跳跃轨迹这个目标增加了难度。……这里包含了三个规则: 主角跳起来了主角碰到了怪物主角的脚在怪物的上半身 在实际操作里面,我们发现这个看起来很正常的规则实际上却对手机玩家很不友好……我们在最初的设计就加入了这个可以二次交互的怪物了,然而在一开始的设计,这个怪物是跟普通怪物一样,玩家如果不小心碰到它会受伤害

版本:Early Access


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