indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI
indienova.com/groups/post/100922
开放世界目前是用《石器时代》这款游戏老资源做一个全新的游戏(与老端游完全不一样的玩法,战斗模式也进行了创改)
indienova.com/game/duo-bao-xiu-xian
修仙之人,本是逆天改命,成仙之路更是崎岖坎坷,甚难!
indienova.com/game/custom-mech-wars-earth-defense-force-collab-set
改裝機甲大戰- 《地球防衛軍》合作版套組。发行日期:2023-12-14
indienova.com/u/rushot/blogread/35768
因为原有资源的混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己的混变逻辑上并没有太大难度
indienova.com/game/dragon-ball-xenoverse
● 新的故事和新的敌人 DRAGON BALL 的历史遭到恶化改窜
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]……上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制
indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221
大家好,我是独立游戏《汉字狂想》的制作人无念。3月公布宣传片以来,这款游戏仍在全力开发中。……《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现了,有些甚至连颜色都懒得改:宣传片展示的“道+修可以变成仙……我们还有创新的勇气吗?全职独立游戏开发已经五年,我仍然在重新认识它的难度系数
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)