CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么

星际人类(Stellaren)

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空间被划分为两个系统。 以地球为中心的内部系统由 NGC 控制,他们是以前银河系战争的继承者。……一天,他在殖民地的造船厂看到一个奇怪的女孩,决定跟踪她……

会员心得:独立游戏参展指南

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有啥好的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……建议自己带个笔记本把玩家反馈记录下来,对后续开发会很有好处。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机距离的时候……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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会心一击:攻击几率触发会心一击,触发成功时造成250%伤害。……卓越一击:攻击几率触发卓越一击,触发成功时造成250%伤害。……致命一击:攻击几率触发致命一击,触发成功时造成400%伤害

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

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游戏梗 作为一个给大家带来欢乐的游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏里塞了好多好有意思的梗和彩蛋。……你发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思的地方吧

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的……二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是,……其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是还是等先做的差不多吧再拿出来,反正肯定不是模拟了;关心游戏进展的玩家朋友可以在

江湖侠客行(River and Lake Knights)

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玩家在游戏中会学习到各种招式,以此来组建自己的武功套路同敌人战斗,相比于传统武侠游戏,游戏突出了见招招……,以招克招的概念,战斗采用回合,每回合玩家根据敌人的武功套路选择出招,不同的敌人拥有各自独特的武功套路

无极群侠传(Sifu's Quest)

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以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……加入社群QQ群:904149766B站:左安门少侠关于游戏先敌预判、见招招、锁定弱点、一击制胜!

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……多彩多样的幻想乡住民们 在玩家所处的村庄里各式各样的东方 project 中的人物

版本:Early Access


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