审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满- 增加了云存档等 Steam 玩家需要的游戏及平台功能……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独的Pass来实现.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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我是什么?……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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Then Why但为什么游戏需要“沉浸”呢?……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)呢?……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……他认为可能索尼会将下一代 VR 做成“PSPVR”——也就是像 Quest 那种便携头显,并且可以在需要的时候接入……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

版本:Early Access


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