【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……坂口博:完成《最终幻想 VI》之后,团队有些闲暇时间。……为《最终幻想 VII》选择平台坂口博:我们逐渐意识到,各台次世代主机存储能力存在差异,而手头这款游戏需要大量存储空间

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

Q:共享是什么意思?A:共享含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间和精力都投入到更重要交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean。……,更推荐自己花点时间学一下蓝图,蓝图比较好上手

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

indienova.com/indie-game-news/ld-40-is-coming/

开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……themeindienova 小组:https://indienova.com/groups/8另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加微信 humbleray

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……期间,玩家需要向各个势力派出商队和护卫,将合适货物送往需要它们地方。……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作需要一些帮助。……:* 负责游戏主要内容设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

在游戏中,您需要协助主角安娜,在仅剩 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”故事,来探究“他”当时所离开真正原因……体验该游戏并不需要花费很多时间,如果您认为游戏时长过短而无法满足的话,即使您通过 Steam 进行了退款……^_^ 主角致玩家一封 亲爱: 您好!

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208

鉴于制作人对游戏体验连贯性追求,美术组又人多势众,我自然是不敢说“让他们多追求意境,不要在意细节”之类的话……所以加载AssetBundle包后,生成各个预设体也需要一定时间间隔,这也是需要控制预设体内资源个数原因……官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A

会员:[ RR. ] 制作组

indienova.com/u/wx-oHXAkwuIfHujggAVpEPMhoEpm1KM

微信:[ RR. ] 制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?……任志国:把一个东西做好肯定需要足够的时间,在安排计划时候,如果开发要用4周,那我们至少要留2周时间来打磨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)