indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……前半年研发的思路是,从核心玩法中与常见的同品类游戏最不同的点着手,去测试可玩性,然后再向外延伸。……三个人虽然是认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题
indienova.com/u/heero/blogread/5303
另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……但是独立制作是很难顺利盈利的,然后目前状态还是比较好的,有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/groups/post/101327
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31586
本周,我并没有设定对于游戏某个方面的特定更新目标。取而代之的是进行游戏中各类系统的改进优化。……目前这个区域还是相对空旷。……以上是本周的更新内容。九月的来临是繁忙的
indienova.com/steam/game/1185600
是有效提高产出的手段之一;(持续更新中)随机事件:事件充满了随机性,每一个事件都可能是下一个事件的诱因……(持续更新中)强化神术:神是至高的,拥有着许多不同效果与作用的神术;通过收集信仰,可以解锁或强化神术;……(持续更新中)抵御外敌:虚空宇宙中有其他许许多多的神国,和平还是侵略,将由谁来决定?
indienova.com/groups/post/43197
整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……一路下来确实不断遇到新问题,一直在反思和更新之前的理论,提出更好的设计,虽然之前很多内容浪费了,时间花的更多了……,但是好在新的设计团队成员还是认可的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
尤其是SS1赛季【贪欲魔方】,作为国服的首个赛季就为玩家们提供了包含新英雄逃脱者宾在内的8个可选英雄,……无论是TapTap app还是网页,都可以在《火炬之光:无限》社区自由浏览各色最新的优质攻略。……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能
indienova.com/steam/game/613670
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
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