会员:假老练

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小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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相同的引擎和处理也应用在了《最终幻想V》上,也是在几个月前发布到了Steam上(也是锁区。……我已经在《最终幻想V》上讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下上一篇文章,……从一个技术的角度来说,我觉得开发者如果以原版4倍以上大小的分辨率来制作会比2倍要聪明得多

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

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RPG》的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术……RPG》数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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每张头像的尺寸大小为 144×144 像素,一个文件包含了纵向两个头像,横向四个头像,总共八个头像。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……\{ 将之后文字大小放大一级。 \} 将之后文字的大小缩小一级。 \\ 替换为一个反斜杠

会员:塑料假澄

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微博:塑料

疯子:一些开发小经验分享

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当然,购买的资源也存在很多的局限性,比如模型大小不统一,缺乏鲜明的个人特色等,具体也需要根据各自的项目需求进行选择……旧日支配者:降临》就用该插件检查出了很多AssetBundle资源冗余的情况,优化后有效减小了最终游戏包的大小……ImageMagick最方便的是支持命令行操作,在游戏开发中,经常会遇到将一批图片进行压缩,修改尺寸

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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一直有个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...……一直有个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

版本:Early Access


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