游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来。……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple……FIN萌喵是个学生党, 非常热切地希望能诸位前辈们交流!

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……游戏目前拥有5张区别不大的地图。《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。……游戏目前拥有5张区别不大的地图。 游戏特色:有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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这就是说,我们说了一堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……同学们,所谓的“玩家”并不是真正的玩家,而是资本的代理人所塑造的典型,而是统治阶级所选出来的代表。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍快速运行。……因此我额外给IntervalExecuteSystemBase中增加了一个排队拆分机制,排队是指当有一个定时子系统在某一帧运算时……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……上面这个就是zhx用的拍摄设备了。……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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2, 可以通过3d打印打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……2、使用3d打印打印生存装备枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……20、3d打印机需要铁粉,需要碾压铁皮成铁粉 21、农场存在各种跑出来的家畜 22、很多城市被植物完全毁灭

太空物品(Star Stuff)

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完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上的星尘,随时都能再试一次!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索发现

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动攻击,升级你的行动卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

版本:Early Access


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