小米人的王国(A Kingdom for Keflings)

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是第一款在新 Xbox 体验中允许完全化身玩家控制的 Xbox 360 游戏,本被描述为具有《模拟城市……在访问网络游戏时,玩家可以建造横幅塔,显示自己的游戏者照片,供所有访问该游戏的玩家查看

【风农翻译】开始画像素画 #4

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照片参考是很好的,你不需要去复制照片,但你可以用它来理解特定条件下光的表现。……使用照片参考也是个不错的练习。……使用照片参考我们做个练习,来画一下这个照片:首先新建文件,我用的是 48 乘以 48 的画布,AAP-

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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《老子制造》一于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……因为本厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效,其中音乐也可以用游戏内置的编曲系统制作

勇者斗恶龙:怪物仙境 3 - 魔族王子与艾尔芙的旅程(Dragon Quest Monsters: The Dark Prince)

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的主角皮萨罗,被他的魔王父亲下了无法与怪物战斗的诅咒,因此下定决心成为怪物大师。……本翻新了过去系列作品的配种系统,可以用全新的组合,孕育出各种耳熟能详的怪物、魔王以及初次登场的怪物等等

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……実況することは、上記ガイドラインを遵守する限り限いたしません(ご報告も不要です)

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