【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

这个问题其实我现在无法回答。……野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……为什么游戏要有一个又一个显性的选项?

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关。 我们在设计时,是没什么经验的。……打算把一切元素放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉。……这需要玩家进行探索。从而知道跳跃,踩扁,攀爬等

黑西游(Black Journey to the West)

indienova.com/steam/game/2489310

需要选择一个取经团队的角色,构筑契合角色特点的法宝和技能,一路挑战黑化了的满天神佛,击碎笼罩神州世界……游戏角色有六个装备位置,每个装备附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群提交!!! 游戏QQ交流群:155939192

模拟人生 4:同捆包 - 装修师之梦(The Sims 4: Decorator's Dream Bundle)

indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle

的牛奶,而鸡会在鸡舍下蛋。……了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……他们喜欢什么颜色?他们平日会受音乐启发吗?他们有什么爱好?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……,最终的游戏显示的就是什么样。……7-数据区:游戏中所使用的所有的数据显示在这里。例如玩家在游戏中的得分,血量等等

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……,最终的游戏显示的就是什么样。……7-数据区:游戏中所使用的所有的数据显示在这里。例如玩家在游戏中的得分,血量等等

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

不要将你的地址写进简历。……根据需求提供推荐这是不言而喻的。如果不需要说,那就别说。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5》这个游戏……,但是我不想程序附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

未进化形态为托克,常年生活在火山中,由于性情凶悍且战斗力极强,而且平时生活在火山星南部的乱石山里,想要抓住他们,需要费些功夫……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)