黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/game/deceit-2

逃脱需要大家合作,但是你相信谁?……你相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

完后把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

兔兔包(BunnyBuns)

indienova.com/game/bunnybuns

当然,标准的快乐草莓蛋糕起初听起来总是很诱人……但有时,黯然销魂的蓝莓点心也真的直击灵魂。……本来我可以问问,但伦家兔兔很害羞。其中一个客人好像着火了!……我希望你帮助我,我会感激不尽。我甚至可以让你试吃我最精彩的一些甜点! 祝你开胃!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践,希望找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏……微:Lx

小组帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~

indienova.com/groups/post/102875

绑各种人物怪物进引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微:macro_07

小组帖子:3D绑定动画求团队

indienova.com/groups/post/103078

绑各种人物怪物进引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微:fire_37

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)