小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

圣诞老人模拟器:圣诞工厂(Santa Simulator: Christmas Factory)

indienova.com/game/santa-simulator-christmas-factory

在这款温馨又混乱的节日模拟器中,阅读孩子们的心愿,挑选合适的礼物,以闪电般的速度送达,掌握圣诞魔法。……你能拯救圣诞精神? 为每个孩子挑选合适的礼物每个孩子都是独特的!……尽情使用工坊的各种机器,打造完美的礼物。 悄无声息潜入他们的家悄悄潜入孩子们家中,切忌暴露行踪

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

你的游戏有门?玩家可以打开它们?……你的游戏有门?玩家可以打开它们?玩家能打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?……跟随你的友军怎么?他们中有多少人需要通过门而不被卡住?而敌人呢?

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……,可以私信或者添加群 感谢你们的支持!!……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

冒险公会管理大师(PROGRESS ORDERS)

indienova.com/steam/game/3090610

孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……虽未能找到祖父的身影,但主角以收集情报为条件,开启了在公会的工作。……且在成为公会职员的仪式中,主角获得了透过对方眼睛便能观察事物的「千眼」能力

冒险公会管理大师(Progress Orders)

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孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……虽未能找到祖父的身影,但主角以收集情报为条件,开启了在公会的工作。……且在成为公会职员的仪式中,主角获得了透过对方眼睛便能观察事物的「千眼」能力

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.9 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.9 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3511140

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第9弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……)《定命》(V.W.P)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体

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